forma de vidrio

App vision pro



2025
ui ux design
ar / vr
apple vision pro
Cliente

360estudio

Categoría

UI / UX design, AR / VR

Descripción

En un mercado cada vez más competitivo, la visualización arquitectónica necesita ir más allá de planos estáticos y renders.
Este proyecto consistió en diseñar la experiencia UI y UX de una aplicación para Vision Pro, enfocada en mostrar proyectos arquitectónicos en realidad aumentada, con la posibilidad de explorarlos, personalizarlos y adaptarlos a las necesidades de cada cliente.

Desafíos

360 Estudio buscaba una solución innovadora para presentar sus proyectos a potenciales clientes e inversores. Hasta ahora, las presentaciones se limitaban a maquetas físicas o renders 3D, lo que dificultaba transmitir la escala real de los espacios y las opciones de personalización. Además, la empresa quería transformar esta herramienta en un producto comercializable para otras promotoras y constructoras.

mujer con gafas vision pro

¿Cómo diseñar interfaces que resulten naturales incluso para usuarios sin experiencia previa?

Objetivo principal

Diseñar y mejorar una aplicación que permita visualizar proyectos arquitectónicos en AR mediante Vision Pro, ofreciendo una experiencia realista, interactiva y comercializable.
La app ya contaba con una versión beta en uso, lo que nos permitió trabajar sobre una base real para mejorar tanto la funcionalidad como el diseño de la interfaz, adaptándolo además al branding corporativo de 360 Estudio.

Necesidades del usuario

Los usuarios clave para este producto son:
Directores de hospitales que necesitan evaluar espacios antes de invertir, promotoras inmobiliarias que buscan atraer compradores con presentaciones atractivas, constructoras que desean mostrar desarrollos y generar confianza, y gestores de equipamiento y mobiliario que requieren visualizar configuraciones realistas.

User research

El hecho de disponer de una primera versión de la app nos permitió realizar pruebas con usuarios reales. A través de sesiones de test, entrevistas y benchmarks, identificamos barreras y oportunidades:

Hallazgos
01

Dificultades al ejecutar los gestos nativos del dispositivo, lo que generaba fricción en la experiencia.

02

Fuerte demanda de mayor personalización: cambiar muebles, acabados, iluminación

03

Falta un resumen de las elecciones realizadas y la posibilidad de exportar esa información para apoyar decisiones de compra

04

Necesidad de realismo: Los usuarios demandan precisión en materiales, texturas y dimensiones.

05

Acceso multiplataforma: Aunque la experiencia premium está en Vision Pro, se busca escalabilidad a otros dispositivos.

bocetos

boceto a manoboceto a manoboceto a manoboceto a mano

wireframes

wireframes
hombre usando gafas de AR
propuesta
mujer onboardingBranding 360estudio - vertical
ficha de producto
dashboard
dashboard

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